Школа фотографии "Photocraft"
Технология планшетов Технология графических планшетовУдивительно но в отличие от многих цифровых устройств, технология графических планшетов намного сложнее в разработке, чем в изготовлении. В основе работы современных бесконтактных планшетов лежат принципы электростатического или намного чаще электромагнитного...
Акварельные слои Идем но мокрое дело. Слои есть во многих программах обработки изображений, но акварельные слои (Watercolor Layer) вы вряд ли найдете где-либо кроме Corel...
Художественные детали Художественные детали: Не останавливаться на достигнутом! Новый слой: Теперь мы имеем файл, в котором содержатся три текстовых слоя и их маски. Кликаем правой кнопкой...
Композиция будущей работы
Любая работа должна начинаться с хорошо продуманной идеи. То есть нужно четко представлять себе, что будет изображено: композицию будущей работы, ее цветовую гамму и так далее Если конечно на повестке дня не абстракция, выполненная в технике "экспромт",

Я расскажу об основных этапах создания работы Beyond, а если у кого-то возникнет желание узнать о технике подобных коллажей подробнее, зайдите на сайт www.deviantart.com (достаточно ввести в строке поиска Planet tutorial) и страницу http://photoshop. demiart.ru/fx space.shtml. А теперь о моей работе. Этап 1. Фон. Я начал с чистого листа, на котором нарисовал звезды при помощи фильтра Add Noise из группы Noise (параметры: 10-20%, Gaussian, режим Monochromatic отключен).

Затем обесцветил будущие звезды и при помощи инструмента Levels отрегулировал их количество. Поскольку звезды получились немного тусклыми, я продублировал слой и изменил его режим наложения на Linear Dodge (можно было просто воспользоваться фильтром Sharpen). В новом слое я нарисовал градиент с переходом от темно-синего к черному и белой кистью с размытыми краями добавил на получившееся небо небольшие разводы.

Еще один слой с режимом наложения Color Dodge понадобился для фотографии краски, которая придала звездам цвет. Этап 2. Планеты. Закончив с небесным фоном, я перешел к планетам. У меня уже были некоторые заготовки. В основу этой текстуры лег стандартный фильтр Clouds, обработанный градиентами для придания оттенка, а также фотографии коры дерева и подтеков краски для придания нужной фактурности; океаны созданы на основе этого же фильтра, а реки рисовались вручную.

Для пустынной, второй по размеру планеты я использовал фотографии цементного покрытия и коры. После того как поверхность каждой планеты была сформирована, я добавил тень и атмосферу. Для создания атмосферы на каждой из планет я дублировал слой с их основным контуром, выделял его, удерживая Ctrl и, кликая по его строке, заливал черным цветом.

После этого режим наложения нового слоя менялся на Screen (черный круг после этого исчезает), и к нему добавлялись эффекты слоя Inner Glow, Outer Glow, Inner Shadow, Outer Shadow Внешнее и внутреннее свечение имитируют средние слои атмосферы, а внешнее и внутреннее затенение - верхние. Было использовано несколько таких слоев с разными настройками для создания сложной и красивой атмосферы.
Рисуем замерзшее озеро Ледяная гладь: рисуем замерзшее озеро. Темная вода: Сейчас нам будет нужен оттенок - Water Dark - им мы нарисуем правую часть замерзшего озера. Особенное внимание уделяем области...
Изобразительное искусство Однако пока я учился в колледже, фотографию пришлось отодвинуть в сторону, а потом настало время служить в армии - я оказался в Корпусе морской пехоты США. К счастью,...
   
2010 © Все права защищены
Копирование без разрешения администрации запрещено
Контактные данныеНаш адрес: Москва, ул. Бочкова, 5
Телефон: +7 (903) 237-39-58
Факс: +7 (903) 280-54-26